El objetivo
Coloca fichas para encerrar al menos una ficha rival entre tu nueva ficha y otra tuya. Las fichas encerradas se convierten en tuyas. Gana quien tenga más al terminar.
Gira la partida. Una esquina puede cambiarlo todo.
Preparando tu partida…
Coloca fichas para encerrar al menos una ficha rival entre tu nueva ficha y otra tuya. Las fichas encerradas se convierten en tuyas. Gana quien tenga más al terminar.
Las casillas con un punto son movimientos legales. Si un jugador no puede mover, pasa el turno automáticamente. La partida termina cuando ninguno puede mover.
Las esquinas son estables: una vez tomadas, no se pueden voltear. Evita regalar las casillas vecinas a una esquina vacía y piensa en limitar los movimientos del rival.
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Tener más fichas al principio puede parecer una ventaja. En Reversi, la posición y los movimientos disponibles también cuentan.
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