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Puzzle binario: cuatro reglas para encontrar el equilibrio

Un tablero de ceros y unos se resuelve combinando equilibrio, límites y diferencias. Ninguna operación matemática es necesaria.

2 min · RafaGonMar · 20 de octubre de 2026

Tres de cada cifra

En el tablero de 6 × 6 de Pausa, cada fila y columna contiene tres ceros y tres unos. Si una fila ya tiene sus tres ceros, sus huecos tienen que ser unos. Puedes aplicar la misma idea a las columnas.

No se permiten triples

No puede haber tres ceros o tres unos consecutivos, ni en horizontal ni en vertical. Dos cifras iguales juntas obligan a que las casillas inmediatas a ambos lados sean distintas, cuando existen.

1 1 · → 1 1 00 · 0 → 0 1 0El primer caso evita un triple seguido; el segundo impide que el hueco cree un triple entre dos cifras iguales.

Las líneas deben ser diferentes

No puede haber dos filas completas idénticas, ni dos columnas completas idénticas. Esta regla puede resolver una línea cuando las otras condiciones todavía dejan dos opciones. Solo compara líneas del mismo tipo: una fila puede coincidir con una columna.

Junta las pistas

Una casilla puede estar condicionada por el equilibrio de su fila y por un par en su columna. Trabaja con las deducciones seguras y vuelve a recorrer el tablero después de cada cambio. Una nueva cifra puede desbloquear varias líneas.

Cómo usar Comprobar

El botón revisa si las entradas actuales rompen alguna regla. Que no haya contradicciones no significa que todo sea definitivo: un error puede seguir siendo compatible con las pistas visibles hasta más adelante. Los tableros se generan con una única solución verificada.

Más ideas para jugar

Sudoku para empezar: encuentra lo que falta →

Nonogramas: la pista está en el espacio →

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